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2026年11月9日 星期一

台積電2T0C記憶體原理:1T1C撞牆後為何改堆氧化物

台積電2T0C記憶體原理:1T1C撞牆後為何改堆氧化物

台積電2T0C記憶體原理:1T1C撞牆後為何改堆氧化物

重點先講:傳聞說「台積電要做 3D DRAM」,先分清兩條路:1T1C(1 電晶體 + 1 電容)對上 2T0C(2 電晶體、0 電容)。前者被立體電容卡住;後者用氧化物甩掉電容,卻換來散熱關卡。公開事實是:台積電仍強調純邏輯代工,而 VLSI 2025 秀出的是後段金屬層上的氧化物 1T1C 測試方案——不是已經量產的 2T0C。

原始貼文在這:FB:台積電真的要做 3D DRAM 了?1T1C 對上 2T0C

發生了什麼

  • 外媒報導台積電評估先進記憶體/3D DRAM;公司對媒體重申核心是 dedicated IC foundry(純晶圓代工)。
  • VLSI 2025:台積電發表 BEOL 氧化物 1T1C 測試晶片——約 0.75 V、保持 >128 ms、讀寫 <8 ns、耐久 >10¹⁴,定位比 SRAM 更密的晶上記憶體。
  • 學術界推進 IGZO 2T0C:2025 Science Advances 展示 8×8 立體陣列,保持 >100 秒。
  • 粉專結論:1T1C 不是不好,是電容快立不上去;2T0C 不是完美,是熱與可靠度變成新戰場。
比喻:1T1C 電容像指甲蓋上的台北 101(深寬比 >50:1)。2T0C 拆掉水塔,改用兩顆氧化物電晶體的閘極寄生電容當小水桶——桶小,但幾乎不漏。
工程重點 1:1T1C 為什麼撞牆

1T1C 靠電容存電荷。面積越縮,電容只能長高,深寬比動輒超過 50:1;再 3D 化往往要把電容側躺進奈米狹縫。矽通道漏電大,每數十毫秒就要 Refresh,讀取還會破壞電荷必須回寫——AI 負載下,頻寬與功耗被這套更新儀式吃掉一大塊。

工程重點 2:2T0C 為什麼像為 AI 訂做

2T0C 乾脆不要實體電容:用 IGZO 等氧化物(能隙約 >3 eV)做電晶體,電荷暫存在閘極寄生電容。關斷漏電極低,保持可拉到數十~數百秒;製程約 300–400°C,適合長在 BEOL 金屬層,單層僅數十奈米。對代工廠,這比較像「在互連上再做電晶體」,不是去賣 DDR 顆粒。

工程重點 3:散熱——毯子蓋在火爐上

氧化物熱導率大約只有矽的 1% 量級。多層 2T0C 堆在數百瓦 GPU 頭頂,就像蓋保溫被;局部一過約 85°C(討論用警戒量級),漏電明顯惡化,「長效不漏」會塌。遷移率也較低,難取代 L1/L2,較適合大容量最後一級晶上快取。

工程重點 4:傳聞、論文、產品要分開

三件事:①台積電對商品 3D DRAM 的公開口徑仍是純代工;②它秀過的是 BEOL 氧化物 1T1C(仍有電容);③2T0C/IGZO 立體陣列 以學術與研發為主,記憶體廠也在氧化物通道佈局多年。PBTS 造成的 Vth 漂移與專利網,都是量產前硬關。詳見FB 原文。

還缺什麼/待核

  • 是否為客戶量產 2T0C/商品 3D DRAM:公司未確認,外媒屬傳聞。
  • VLSI 2025 測試晶片的電容結構、氧化物配方、對接哪個邏輯節點:細節未全公開。
  • 「約 85°C」與「熱導率約矽的 1%」為量級/討論用,非台積電產品規格。

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你覺得晶上記憶體最後走 2T0C,還是 BEOL 1T1C?留言聊聊。

資料來源:台積電 foundry 定位之媒體回應;2025 VLSI 氧化物 BEOL 1T1C 公開報導(0.75 V、>128 ms、<8 ns、>10¹⁴);Science Advances 2025 IGZO 2T0C 陣列;DRAM 1T1C 深寬比/Refresh 產業背景;FB 粉專原文。
原始貼文在這:https://www.facebook.com/1147074221177116/posts/1154136300470908
本文由 vkinngworld/@vkinng 整理。這題在粉專討論很熱,歡迎來留言:FB 粉專「PLC」