2026年11月10日 星期二

CPO鍺光偵測器原理:矽看不見光,台積電怎麼讓晶片收到訊號

CPO鍺光偵測器原理:矽看不見光,台積電怎麼讓晶片收到訊號

CPO鍺光偵測器原理:矽看不見光,台積電怎麼讓晶片收到訊號

重點先講:CPO 把光引擎塞進交換器封裝裡,但接收端有個物理上的尷尬:矽對通訊波長的紅外光幾乎是透明的。光跑了好幾公尺抵達晶片,矽卻「看不見」它。解法是在矽波導上方長一塊鍺(Ge),讓鍺當晶片的眼睛:把光吸進去、轉成電流,再交給放大器還原成 0 與 1。

原始貼文在這:FB:CPO最尷尬的秘密:矽晶片本身,根本看不見光!

發生了什麼

  • NVIDIA 已宣布採用台積電 COUPE(緊湊型通用光子引擎)光引擎的 Spectrum-X 矽光子交換器進入量產;台積電也表示 COUPE 共封裝方案 2026 年量產。
  • COUPE 用 SoIC 把電子晶片(EIC)面對面疊在 65 nm 矽光晶片(PIC)上,發射端用微環調制器,接收端靠鍺光偵測器(GePD)。
  • 公開簡報列出的 COUPE GePD 規格:110 GHz 頻寬、4.5 nA 暗電流;另有產業整理報告引述響應度約 1.0 A/W。
  • 11/07 我們寫過發射端「矽不會發光、只能外接雷射」;今天補上另一半:接收端「矽也收不到光」。
一句話物理:半導體只吸收能量大於能隙的光子。矽能隙 1.12 eV,截止波長約 1.1 µm;1310 nm 光子只有約 0.95 eV,不夠把矽的電子踢上去。鍺的直接能隙約 0.80 eV(對應約 1550 nm),剛好吃得下 O-band 與 C-band。
工程重點 1:光先在 220 nm 的矽波導裡跑

光從光纖耦合進晶片後,在 SOI 頂層約 220 nm 厚、約 500 nm 寬的矽波導裡傳。矽在這裡的角色是「水管」:正因為它不吸 1310 nm,才能把光低損耗地送到偵測器前面。換句話說,矽看不見光這個缺點,在傳輸段反而是優點。

工程重點 2:鍺塊陷阱——漸逝波把光「吸」上去

偵測區的矽波導上方磊晶一塊鍺。鍺折射率(約 4.2)比矽(約 3.5)高,光場會往高折射率區偏,透過漸逝波耦合一路斜爬進鍺層,邊走邊被吸收。作者估算(非官方):鍺在 1310 nm 的吸收係數約 7,000–9,000 /cm 量級,吸收長度約 1–1.5 µm,所以幾十微米長的鍺塊就能把絕大部分光吃光,同時保持元件小、電容低。

工程重點 3:反向偏壓把電子電洞拉開——頻寬與暗電流的拉鋸

光子被鍺吸收後產生電子與電洞,兩側 P/N 摻雜加反向偏壓,電場把它們迅速拉開,形成微弱的光電流。作者換算:理想響應度上限 R = λ(µm)/1.24,1310 nm 約 1.06 A/W;若實測 1.0 A/W,代表量子效率約 95%。難點在鍺與矽晶格差約 4%,介面會長出穿隧差排,變成漏電路徑——暗電流就是雜訊底。110 GHz 頻寬配 4.5 nA 暗電流,代表空乏區夠薄、缺陷也壓得夠低。

工程重點 4:SoIC 讓 TIA 貼著偵測器——省下的是雷射電

光電流只有微安級,要靠轉阻放大器(TIA)轉成電壓。走線越長、寄生電容越大,TIA 越難放大,雷射就得打更亮。台積電在 ECTC 2024 論文指出,COUPE 的 SoIC 低電容接合提升 TIA 靈敏度,雷射功耗可降 40% 以上。這也接回 11/07 那篇:外接雷射是 CPO 的耗電大戶,接收端越靈敏,雷射就能越省。

還缺什麼/待核

  • COUPE 量產版 GePD 的實際響應度、暗電流分佈與良率,台積電未逐項公開;本文規格來自公開簡報與產業整理。
  • 吸收係數、吸收長度、95% 量子效率均為作者以教科書數值估算,非量測值。
  • 天下雜誌報導台積電的鍺矽感測技術曾登上 Nature,細節以原文為準。
  • 光纖對位、溫控微環、CPO 維修性仍是量產後的真正考驗。

延伸影片

矽光子與 CPO矽光子與 CPO

你以為 TSMC 的 CoWoS 只有一種嗎?其實是三種!你以為 TSMC 的 CoWoS 只有一種嗎?其實是三種!

矽不會發光、也看不見光,CPO 卻還是用矽當主角。你覺得下一個卡關點是光纖對位、微環溫控,還是良率?留言聊聊。

資料來源:台積電 COUPE 公開規格(Swissphotonics 2025 CPO 簡報整理);IEEE ECTC 2024 COUPE 論文;SemiWiki〈How TSMC Is Wiring the AI Era With Light〉;天下雜誌英文版 2026-08-24 報導;FB 粉專原文。標示「作者估算/換算」者非官方數字。
原始貼文在這:https://www.facebook.com/1147074221177116/posts/1151079287443276
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2026年11月9日 星期一

台積電2T0C記憶體原理:1T1C撞牆後為何改堆氧化物

台積電2T0C記憶體原理:1T1C撞牆後為何改堆氧化物

台積電2T0C記憶體原理:1T1C撞牆後為何改堆氧化物

重點先講:傳聞說「台積電要做 3D DRAM」,先分清兩條路:1T1C(1 電晶體 + 1 電容)對上 2T0C(2 電晶體、0 電容)。前者被立體電容卡住;後者用氧化物甩掉電容,卻換來散熱關卡。公開事實是:台積電仍強調純邏輯代工,而 VLSI 2025 秀出的是後段金屬層上的氧化物 1T1C 測試方案——不是已經量產的 2T0C。

原始貼文在這:FB:台積電真的要做 3D DRAM 了?1T1C 對上 2T0C

發生了什麼

  • 外媒報導台積電評估先進記憶體/3D DRAM;公司對媒體重申核心是 dedicated IC foundry(純晶圓代工)。
  • VLSI 2025:台積電發表 BEOL 氧化物 1T1C 測試晶片——約 0.75 V、保持 >128 ms、讀寫 <8 ns、耐久 >10¹⁴,定位比 SRAM 更密的晶上記憶體。
  • 學術界推進 IGZO 2T0C:2025 Science Advances 展示 8×8 立體陣列,保持 >100 秒。
  • 粉專結論:1T1C 不是不好,是電容快立不上去;2T0C 不是完美,是熱與可靠度變成新戰場。
比喻:1T1C 電容像指甲蓋上的台北 101(深寬比 >50:1)。2T0C 拆掉水塔,改用兩顆氧化物電晶體的閘極寄生電容當小水桶——桶小,但幾乎不漏。
工程重點 1:1T1C 為什麼撞牆

1T1C 靠電容存電荷。面積越縮,電容只能長高,深寬比動輒超過 50:1;再 3D 化往往要把電容側躺進奈米狹縫。矽通道漏電大,每數十毫秒就要 Refresh,讀取還會破壞電荷必須回寫——AI 負載下,頻寬與功耗被這套更新儀式吃掉一大塊。

工程重點 2:2T0C 為什麼像為 AI 訂做

2T0C 乾脆不要實體電容:用 IGZO 等氧化物(能隙約 >3 eV)做電晶體,電荷暫存在閘極寄生電容。關斷漏電極低,保持可拉到數十~數百秒;製程約 300–400°C,適合長在 BEOL 金屬層,單層僅數十奈米。對代工廠,這比較像「在互連上再做電晶體」,不是去賣 DDR 顆粒。

工程重點 3:散熱——毯子蓋在火爐上

氧化物熱導率大約只有矽的 1% 量級。多層 2T0C 堆在數百瓦 GPU 頭頂,就像蓋保溫被;局部一過約 85°C(討論用警戒量級),漏電明顯惡化,「長效不漏」會塌。遷移率也較低,難取代 L1/L2,較適合大容量最後一級晶上快取。

工程重點 4:傳聞、論文、產品要分開

三件事:①台積電對商品 3D DRAM 的公開口徑仍是純代工;②它秀過的是 BEOL 氧化物 1T1C(仍有電容);③2T0C/IGZO 立體陣列 以學術與研發為主,記憶體廠也在氧化物通道佈局多年。PBTS 造成的 Vth 漂移與專利網,都是量產前硬關。詳見FB 原文。

還缺什麼/待核

  • 是否為客戶量產 2T0C/商品 3D DRAM:公司未確認,外媒屬傳聞。
  • VLSI 2025 測試晶片的電容結構、氧化物配方、對接哪個邏輯節點:細節未全公開。
  • 「約 85°C」與「熱導率約矽的 1%」為量級/討論用,非台積電產品規格。

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你覺得晶上記憶體最後走 2T0C,還是 BEOL 1T1C?留言聊聊。

資料來源:台積電 foundry 定位之媒體回應;2025 VLSI 氧化物 BEOL 1T1C 公開報導(0.75 V、>128 ms、<8 ns、>10¹⁴);Science Advances 2025 IGZO 2T0C 陣列;DRAM 1T1C 深寬比/Refresh 產業背景;FB 粉專原文。
原始貼文在這:https://www.facebook.com/1147074221177116/posts/1154136300470908
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2026年11月8日 星期日

台積電N2 GAA奈米片原理:懸空通道怎麼做出來不塌

台積電N2 GAA奈米片原理:懸空通道怎麼做出來不塌

台積電N2 GAA奈米片原理:懸空通道怎麼做出來不塌

重點先講:台積電 N2 是第一代 Nanosheet GAA(環繞式閘極)。電子顯微鏡剖面上,通道像「浮」在半空——但那不是魔術,而是一連串材料選擇性的工程:先長一疊 Si/SiGe 千層派,再把 SiGe 精準掏空,最後用原子層沉積把閘極灌進只有幾奈米的縫。最致命的一步是「拆鷹架」:只要用到液體,表面張力就能把奈米片吸黏報廢。

原始貼文在這:FB:台積電 N2 GAA 的奈米片,是怎麼「浮」起來的?

發生了什麼

  • 台積電 N2 已於 2025 年第四季進入量產,是公司首個 GAA 奈米片節點;官方對比 N3E:同功耗速度 +10–15%,或同速度功耗 −25–30%,邏輯密度約 1.15 倍。
  • 為何告別 FinFET:鰭片閘極只包三面,縮到 3 nm 以下,底部漏電與短通道效應壓不住;奈米片把通道橫躺、多層堆疊,閘極四面包覆,靜電控制更強。
  • N2 另有 NanoFlex:同一晶片可混用不同高度的標準單元,在效能與面積之間微調——這是奈米片寬度可調帶來的設計彈性。
  • 台積電沒公開 N2 的片數與厚度;業界展示(如 IBM 2021 年 2 nm 晶片)多為 3 層堆疊、單片約數奈米厚,本文以此為量級參考。
切面錯覺:垂直電流方向切通道中央,2D 剖面看不到支撐點;沿電流方向看,奈米片兩端牢牢接在源極/汲極磊晶上——像懸索橋,橋墩在兩端,中段騰空給閘極包覆。
工程重點 1:千層派——Si 和 SiGe 交替磊晶

製程起點是在矽晶圓上交替磊晶純 Si(未來的通道)與 SiGe(臨時鷹架),再一起蝕刻成鰭狀長條。關鍵在於兩種材料晶格相近、能連續長得很平整,但化學性質不同:後面的每一步,都靠「咬 SiGe、不碰 Si」的選擇性。Ge 濃度、層厚、退火熱預算都會改變後續蝕刻速率——文獻指出退火越熱,Ge 擴散越嚴重,SiGe 反而越難蝕。

工程重點 2:Inner Spacer——先築防火牆再拆鷹架

在源極/汲極磊晶長出之前,先從側面把 SiGe 往內咬掉幾奈米,形成凹槽,再填入氮化矽類介電質,這就是 Inner Spacer。它有兩個工作:電性上隔開未來的金屬閘極與源汲極,降低寄生電容、防短路;機械上,它是奈米片懸空時的「支撐墊」——模擬研究顯示 Inner Spacer 從 3 nm 變薄到 1 nm,奈米片中段形變會放大約 1.8 倍。凹槽深度在每一層要一致,學界報告氣相蝕刻能把各層差異壓到 1 nm 以下。

工程重點 3:拆鷹架為什麼一定要「乾」

Channel release 是把 SiGe 全部移除、讓 Si 片懸空的步驟。若用濕式藥水,乾燥時液體留在片與片之間,毛細力會把奈米片拉在一起黏死(stiction)。作者估算(非官方):拉普拉斯壓力 ΔP ≈ 2γ/g,水的 γ ≈ 0.072 N/m、縫隙 g ≈ 10 nm,ΔP ≈ 14 MPa,約 140 大氣壓,壓在幾奈米厚的矽片上根本撐不住。所以產業走向非電漿的氣相乾式蝕刻:文獻報告 SiGe/Si 選擇比約 56–87,甚至 IBM 在 IEDM 2019 發表過對 SiGe25% 達 150:1 的乾蝕刻;矽片單側損失可壓在 1 nm 以下。

工程重點 4:ALD 原子級灌漿——閘極要鑽進縫裡

鷹架拆完,奈米片之間只剩數奈米空隙。接下來要在每一片的上下左右長出界面氧化層、high-k 介電與功函數金屬,厚度誤差以埃計——只有 ALD(原子層沉積)這種一次只長一層原子的方式辦得到。如果最下層片長得比上層薄,各片閾值電壓就會不一致,這也是 GAA 良率比 FinFET 難拉的原因之一。粉專把這四步濃縮成「疊積木、築防火牆、拆鷹架、原子級灌漿」:FB 原文。

還缺什麼/待核

  • 台積電未公開 N2 的奈米片層數、厚度與 channel release 實際化學品;本文製程描述來自公開文獻與業界通用 GAA 流程。
  • 14 MPa 毛細壓力為作者以理想潤濕、10 nm 縫隙的數量級估算,非量測值。
  • 選擇比 56–87、150:1 為不同研究團隊的實驗結果,不代表台積電產線數據。
  • N2 良率與成本台積電未逐一揭露,外界數字多為供應鏈傳聞。

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你以為 TSMC 的 CoWoS 只有一種嗎?其實是三種!你以為 TSMC 的 CoWoS 只有一種嗎?其實是三種!

你覺得 GAA 量產最難的是「拆鷹架」還是「ALD 灌漿」?或是下一代 CFET 會更難?留言聊聊。

資料來源:台積電 N2 公開規格與量產說明;IEDM 2019 SiGe 乾式選擇性蝕刻論文;MDPI Nanomaterials 2026 Inner Spacer 與 channel release 氣相蝕刻研究;MDPI Electronics 2021 奈米片機械穩定性模擬;FB 粉專原文。標示「作者估算」者非官方數字。
原始貼文在這:https://www.facebook.com/1147074221177116/posts/1150392860845252
本文由 vkinngworld/@vkinng 整理。這題在粉專討論很熱,歡迎來留言:FB 粉專「PLC」